マンボウのパズドラ工場

パズドラのダンジョン攻略やランダン編成を更新していきます

カテゴリ: コラボ


既存強化

昨日強化されたキャラ達を見ていこうと思います
超転生フレイヤ
cfureita
最近実装された緑おでんのストーリーダンジョンでもメインキャラになっていたフレイヤが超転生しました
性能は・・・・
うーんなんていうか最近のパズドラに求められている性能って無効貫通火力だったりドロ強要員や回復ドロ強、耐性キャラだったりと明確な役割を持ったキャラなんだと思っています
なので超転生フレイヤはうーんって性能ですね
リーダースキルもせめて15倍はあってもいいじゃないかと思います
イラストを動かして昔のキャラを大切にしようとそてるのに、性能で使われないのは運営的にもユーザー的のも損でしかないと思うんですけどね、今後の超転生はもうちょっと良い性能にしてほC

極醒ヨグ
yogus
まさかのヨグが極醒進化
カエデやエスカマリは忘れられたのかな?
スキルや覚醒が強化されていて、使いどころはランダンでスキブ5の2色陣要員として使われていくと思います
正直光属性にはガウリイとかいう異次元の覚醒したキャラが居るんで、貫通要員としてはダンジョン攻略では使われないと思います

転生リュエル
ryueru
かなり良い進化だと思います、完全耐性は旧キャラの希望ですね
あとはスキルが軽いのでベースキャラとしても使えますし、スキブ4なのと以上強化とwayで火力が出せるのでランダンでも活躍しそう

転生アリエル
arieru
アリエルは周回のサブ向きだと思いますね
スキルが軽い、超覚醒込スキブ4、完全お邪魔耐性はソロ周回で使えます
ちょうど光の周回リーダーとしてゼロワンとかも登場したので、光属性の周回は熱い

転生ルミエル
rumieru
通常神の貫通要員として地味に注目してたキャラです
ただインフレした今だと貫通要員としてはイマイチですが、完全暗闇耐性を持ってるのと花火で20倍出るリーダースキルで周回リーダーとしてやっていけそう

全体的に良い進化だと思います、特に天使シリーズは
残りのロズエルとファミエルにも期待できますね
正直ヨグはちょっと残念、個人的にマルチキャラだと思っていたのでキャラの特徴がなくなるのは残念、しかもリーダースキルもそんなに強くなってないし
次は闘技場チャレンジの結果で強化されたキャラを見ていきます

木ウィジャス
wizyas
wizus
wisub
スキルがかなり強力になりました
スキル内容的にはエイルより強いと思います
あとはリーダースキルも木属性無条件10倍になってます、エレンがいればリーダーとして基本は使うことはないと思いますが、制限ランダンとかでは使うことがあるかも
覚醒も強化されましたが、回復ドロ強要員になれそうでなれませんおC
エイルよりスキルが強くて、覚醒が弱いって感じになってます

赤チェスター
chesuta-a
chesuta-
chesutav
スキルと覚醒が実用的になったと思います
消せない全回復は強い
あとは覚醒も完全毒耐性を貰ったので、普通にPTに入れて高難易度ダンジョンをクリア出来る性能になってます
リーダースキルは火属性無条件10倍、木ウィジャスと同じような評価

デカルト
deakruto
dekaruti
dekarutob
いきなりスキブ4になったキャラ、スキルターンも短くなったのでランダンでも使えそう
リーダースキルはバランスタイプがHP2倍で攻撃力10倍
金卵では強いと思いますが、わざわざ使うことはなさそう

転生オオクニ
ookunia
ookuni
ookuniaa
かなり火力が出せる覚醒になりましたが、いまどきは無効貫通を持ってないとキツイですね
リーダースキルは76だと使えそう

クレイモア
kureimoa
kureimoab
スキルマ2Tで完全暗闇耐性持ちなのでベースキャラとしては強め
超覚醒に雲か帯があればなお良かったんですけどね
目玉は武器の方で、体力キラー+way武器になってます
ランダンでは今後絶対使う武器だと思います

良い既存強化だと思います
でも今使われてるキャラと比べるとあとちょっと足りないなぁと思います

やっぱり石10個コラボだった遊戯王DMコラボ

遊戯王DMコラボですが、昨日台湾版のパズドラ公式facebookで告知されていたとおり、魔法石10個ガチャでした
はぁまじかって感じです、昨日の公式配信は既存強化や3yリニューアルとかかなり良い内容だったのにこの遊戯王コラボで落としてくるのは流石
ガチャを引くかどうかはユーザー自由だから、石10個ガチャが気に入らないなら引かなきゃいいじゃんと言われるとその通りですが
ea88b2db
個人的に一番納得が言ってないのは、せっかくの2つ目の石10個コラボなのにいつも通りのコピペコラボってところです
同じ石10個コラボのモンハンコラボはダンジョンでドロップするアイテムを使ってハンタを進化させるという新要素がありました
しかもハンターは同時マルチで最強クラスだったミツネハンターや貴重だった火の周回リーダーのディノハンターがいて、ガチャ以外でも強いキャラが手に入ったので爆死してもモチベが保てました
しかし遊戯王DMコラボはいつも通りのコピペコラボです
いつも通りポチポチして、富士見みたいに一度きりダンジョンいってメダル集めて交換所でキャラ交換して終わり
しかもダンジョンボスすらいません、そこはガチャで出しにくいインセクター羽蛾やダイナソー竜崎を実装しても良いじゃない?石10個コラボなんだし
なんていうか石10個コラボの特別感がないんですよ、適当に石10個コラボした感が凄い

最後に

ついついガンコラ引いちゃいました、遊戯王で爆死するなら石6個のガンコラで爆死しよう

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12月の公式放送

その1:石101個
101bana-
期間中にログインすると石101個貰えるそうです
フレンドをちらほら見てると、毎日石5個配布程度なら面倒だからログインしないって人が結構いるんだと思います
ぼくみたいに石があると引いちゃうユーザーからすると小分けの方が良いんですが、復帰しようって人からすると一気に貰えた方が良いんですかね?
その2:フェス限出るかもガチャ
derukamo
昔は大魔女出るかもガチャでしたが、今回は大魔女+龍刀ですね
まぁそれらは基本出ないので、実質輝石ガチャですね
その3:3yリニューアル
3y
うぉぉぉぉぉおおおぉぉおぉx
やっときたー、新3yダンジョン
やっぱ見知らぬ人のパズドラやPTを見れるのは楽しいし、意外なキャラが使われてるのを見れるのは良いですね
その4:イラスト記念キャラ実装
dezaik
korenene
やっとシャー77ドラゴンたちが実装されるみたいです
もう少し早く実装しても良かったんじゃなイカ
あとどんな感じで実装されるんですかね?
もしかしてレーダー龍として実装されるのかも
その5:正月リーチェ
5849
5850
イラストの高級感がすごいですね
スキチャ3つ持ちなんで、最速9Tで2T 吸収無効&属性吸収無効を使えますね
うーん極限壊滅コロシアム向きキャラですかね
その6:ヴィーザル
top (1)
5734
緑おでんのストーリーダンジョンで登場していたキャラですね
木の正方形スキルなので、僕みたいなエノーラ難民は今来てるガンコラでモクピィを集めておきましょう
その7:遊戯王DMコラボ
top (2)

放送で性能は発表されてましたが、何故か公式サイトは更新されませんでした
でも台湾版パズドラの公式facebookは更新されていて
yuugiotai10
それを見る限り
遊戯王DMコラボまさかの石10個ガチャみたいですね、それはないよ大ちゃん
公式サイトが更新されたら詳しく書こうと思いますが性能的には石10個ではないと思いますね
公式配信で必要な魔法石を発表しないのはずるいよ、やっぱどういう基準でコラボに必要な石を決めてるかは教えてくれないし、説明もしてくれないのは信用なくなるよ大ちゃん

あとはヨグが久しぶりに極醒進化や既存強化がありましたが、それは別の記事で書こうと思います
あとはアンケートで選ばれた星6神が配布されるみたいです、そう・・・

最後に

なんとも言えない配信でしたが、新3yダンジョンだけは楽しみです

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遊戯王DMコラボ

フラゲされたVジャンプに乗っていたので知ってる人も多かったと思いますが遊戯王DMコラボが正式に告知されました
パズドラユーザーの大多数が世代かどうかは分かりませんが、僕はがっつり遊戯王世代なので今までのパズドラコラボの中で一番馴染み深いですね
北斗やキン肉マンなんかも原作は読んでますが、学生時代の時間とお金の大半を費やした遊戯王とは思い入れが違うんだよなぁ
モンストが遊戯王DMコラボしてた時はパズドラでもやってくれーと思ってました
そもそも遊戯王といっても、原作である漫画遊戯王と原作漫画を元にしたアニメ遊戯王DM、現実のカードゲームとして遊戯王OCGなど様々なものがあります
今回パズドラとコラボしたのはアニメ遊戯王DMです
そんな思い入れが深い作品とのコラボに、今一番言いたいのは一つだけです
5810
何故砦を守る翼竜なんだ?
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本人も選ばれてびっくりしてそう
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この何とも言えないドラゴンですが、原作漫画や遊戯王DMではペガサスと対決する王国編にしか出てこないモンスターです
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自分が作ったゲームにチート能力を持ったオリカを実装するカタコト外人キャラ
王国編の次の話であるバトルシティ編から一般的な遊戯王のルールが漫画に反映されたので、原作漫画だと王国編が終わると共にかなりのモンスターがリストラされました
遊戯王DMではリストラされたモンスターの一部がリメイクされて続投したんですが、残念ながら砦を守る翼竜くんはリメイクされずに消えていきました・・・
パズドラコラボでも登場するホーリーエルフも同じようにリストラされましたが、こっちは一応アニメオリジナルストーリーでちらほら出番がありました
そんなイマイチパッとしない砦を守る翼竜を実装するぐらいなら現実のカードゲームでも活躍したデーモンの召喚を入れてほしかったですね
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MTGの奈落の王にそっくりというある意味危ないモンスター
まぁおそらく砦を守る翼竜が今回のコラボで採用された理由としては、遊戯王DMで木属性に出来るキャラがほとんどいなかったからだと思います
遊戯王DMコラボなら風属性モンスターとして有翼幻獣キマイラとか出せそうですが
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砦を守る翼竜と
有翼幻獣キマイラならどっちでもいいかなって思いました


熱く遊戯王を語ってしまいましたが、アニメよりカードゲームの方に熱中していました
中学生時代の小遣いやお年玉のほとんどは遊戯王カードになってましたね
でも遊戯王で仲良くなった友達とは未だに遊ぶので、後悔とか全然してません

最後に

遊戯王DMコラボでパズドラモチベを回復させよう

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全キャラ武器になる石5個のコラボなので、形式的には妖怪ウォッチコラボと似てますね
サムスピでばら撒かれなかったバインド武器が簡単に手に入れるのは◎
でも性能的にはタダガチャだけで終わらせてもいいガチャだとは思います

金卵

クウガ
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総評:本体は2wayを2つ貰えましたね、そう・・・
でも体力キラー武器は中々レア、おまけにドロ強もあるし
スキルターンが短いのがネックですが、この武器を使うのはランダンや周回なのでそこは編成でカバーしましょう
元祖平成ライダーですが、うーんって感じ
アルティメットフォーム実装してくれ
龍騎
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総評:スキルが強くてエンハ+一列変換、うーん強い
リーダースキルも中々周回で使えますね
武器も毒耐性が着いてワンチャン攻略に使えそう、でも列追加してくれた方が嬉しかったですが
金卵の中では当たりだと思います
V3
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4922
総評:スキルがオンリーワンで、いまだに色違いが出ない回復+列の2列変換
このスキルじゃないといけない場面は少ないですが、持ってて損はしないですね
武器も暗闇が追加されてます、周回だとお邪魔耐性の方が良いのですが
本体を直接使うことはないですね、かなC
アマゾン
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4924
総評:ランダンで使えそうと言われ、使われなかったキャラ
本体に以上強化をもう一つ付けて欲しかった
武器は中々良い強化を貰えましたね、雲耐性はハジ
覚醒的にモンハンのセルレギオスの対になってますね
ビルド
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4932
総評:耐性枠としてかなり良い覚醒をしてるんですが、スキルが重くて使われてるところはあまり見ませんね
武器は覚醒用キラー武器、でもこれじゃなきゃダメってところは少ないですね
ポッピーピポパポ
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5755
総評:前回は外れ枠ですが、今回の強化でかなりつよくなりました
まずスキルが覚醒バインド無効全回復&封印耐性エンハ
溜まって損するスキルじゃないってのが武器と合わせて強い
おまけの封印耐性エンハですが、宝石エンハと同じ倍率なのでふつうのパーティならだいたい2.5倍ぐらいになりますね
最近エンハは使われませんが最近の敵がインフレしてエンハが欲しい場面が増えて来ました
スキルを覚醒無効対策で持ってて使わなければボスでエンハで使えるのは強い
武器は回復武器、スキルを考えると覚醒無効枠+回復ドロ強キャラのエイルやカナンに付けたい
W
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総評:確定で買えるキャラその1
このスキルは周回やランダンでたまに使わてますね、そりゃカラットの互換スキルなら使われて当然か
他にもリーダースキルが周回で使えそうだったり、武器も指プラ貰ってたりとかなり使えます
ガチャから出なかったら確定で買っても損しないキャラだと思います

フォーゼ
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5769
総評:確定で買えるキャラその2
マジクリンのような個数が確定してる陣スキルですね
でもこの個数は使い道がよく分かんないです
そもそも3色陣はランダンや周回だとつかわないですし
なら攻略で使うかと言われると、追加効果付きの3色陣の方が優先されると思います
コンプ勢や取りあえず確定全部買うって人以外は買わないのもありだと思います

ダイヤ卵

1号2号
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4909

総評:最近の復刻コラボでよくある進化前強化、でもこれじゃ使わない
進化後はかなり強化されていて、全属性HP2倍、攻撃倍率15倍+3秒延長は中々
本人に倍率はかかりませんが、最近の76リーダーに寄生できるのも強み
やっぱ残念なのはスキルで、これが14Tは重すぎる

BLACK
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4914
総評:一番注目されていたRX強化ですが、リーダースキルは残念ながら一線に復帰出来そうな性能ではないですね
全部の形態がインフレに置いて行かれてる感じがすごい
無効貫通要員としてみると、ロボライダーが使えそうですが、ジャンヌなどライバルは多いですね
バイオライダーも右京なんかと比べると火力は落ちますね
RXですが無効貫通+2wayはやめてほしい
まず
無効貫通+2wayはドロップが13個必要になるし、パズドラのダメージ計算の仕様上無効貫通と2wayは乗算じゃないので、おもったより火力が出ません
うーんやっぱ昔強かったキャラはそこまで強化しなんですかね
電王
4915
4916
4917
総評:指とスキルが強化されてます
多色の火力+覚醒無効枠としては優先でいれたい性能ですね
でも多色がね・・・
進化前も強化されて同じスキルで雲耐性を貰えました、火力枠じゃなくて覚醒無効対策&耐性枠として考えるなら進化前もワンチャンありますね


エグゼイド
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5769
総評:本体は微妙ですが、武器は帯武器の中ではトップだと思います
ドロ強2+L字+帯は強い
555
5762
5763
5764
総評:2T吸収無効キャラですね、それだけで当たりだと思います
進化前は悪魔キラー貫通要員、進化後はスキチャ吸収無効キャラ
武器は以上強化+毒2
どの形態も使い道はありますが、武器は傘の代わりにはなってないと思います
スーパー1
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5757
5758
5759
5760
5761
総評:ファガンに続く変身キャラ
こういう面倒なキャラはたいてい流行らない、リーダースキルは変身してもクリスマスマドゥの劣化だし
覚醒も最後まで変身しないとそこまで強いわけじゃないですね
武器は優秀だと思います、このスキルターン数は溜まった時のことを考えなくていいのはメリット
ゼロワン
5765
5766
5767
総評:令和初のライダーですが、性能は抑え目
とういうかティファのせいかは知りませんが、この性能なら操作時間固定は要らなかったと思います
うーん周回キャラですかね
武器は攻撃+回復キラー、どっちも刺さる敵は結構います

このガチャを引いた方が良いかと聞かれると、金卵が被らない程度に引くのがお勧めです
性能的には全体的にインフレに置いて行かれて、今必要なリーダースキルでギミック対応が出来ないのは痛いですね
ダイヤがそこまでではないぶん、金卵は優秀なので繰り返しになりますが金卵が被らない程度に引きましょう

最後に

ランダンも始まりますが、3%固定杯はやらないと思います

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シンカリオンコラボのメダル集め

ようやく終わりました、シンカリオンコラボのメダル集め
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本当に苦行でした、やっぱ交換レート555で虹が10個必要とか
メダル集めってちょくちょく仕様が変わってるんですよね
中級でしかボスドロップしなくなってたり、3yの効率が滅茶苦茶上がってたり
でも僕を含めメダル集めの効率や仕様を検証する人って殆どいません
僕個人の理由としてはメダル集め自体がつまらな過ぎて、効率とかより自分のプレイスタイルにあったものでやってるから検証する気にならないんですよね
うーんここはポケモンで批判されてる大手ゲーム攻略wikiさんたちに頑張って欲しいところ

ランダンやらないよって人からすると先週と今週ってだとこのメダル集め以外やることないと思います
この虚無感は個人的には嫌いじゃありませんが、多くの人はオワドラって感じてもおかしくありませんね
明日の配信に期待したくなりますが、こういう時の情報ってロクでもないものが多くて結局ユーザーが減っていくんだよなぁ

最後に

ランダンの編成がだいたい決まったので後は運ゲーするだけなんですが、まだソニアを進化させるか悩んでます

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