マンボウのパズドラ工場

パズドラのダンジョン攻略やランダン編成を更新していきます

カテゴリ: 日常

Ver18.1

Ver.18.1アプデ
水曜の18時から24時間メンテらしいです
最初は24時間!!!と思いましたが、予定より伸びて24時間メンテとかじゃないのでまぁって感じです
メンテ前に極練とかでスタミナを消費しておきましょう
アプデ内容としては公式配信で言っていたパズパス、オデンストーリー、潜在枠拡張、ドットリン、倍率表記の追加、新コロシアムですね

気になるのは新コロシアムですが
こんなスクショが公式サイトにありました
desuga
根性、吸収と害悪ギミックの組み合わせですが以外にもダメージ無効を持ってません
ダンジョン内容によりますがついに無効貫通必須よりPTでの火力が必要な時代になるんですかね?
あとはコロシアムなんで、レベルがコストによって変動します
スクショでは嫁ゼラだけ限界突破してますね、嫁ゼラのコストが35なんでこれより上にはきつそう
というよりこのゲームはコストが強さに比例していないんですよね
コストが転生キャラ>コラボ星6の時点でね...
あとは幻獣枠でアキレウスが出る見たいです
akiresu
まぁこういう幻獣枠はどんどん追加して欲しいですね

パズパス
EKxTPFoUYAEHQnk
内容は公式配信で言っていたのとほとんど同じですね
やっぱり気になるのはGFガチャ
LV1から毎月LVが上がっていきLV5になるとフェス限以上確定ガチャが毎月引けるみたいです
毎月LV5を引けるのはアドなので課金に抵抗が無い人は加入した方が良いと思います
でもパズパスってダンジョンは日にちで決まっているので、目当てがGFガチャだけなら12月に入るのも1月に入るのも一緒なので様子を見ても良いと思います
他のサービスはあまり言うことないですね、あって損はしないので良いですけどね

ドットリン
honorin
awarinn
moririr
hikarinn
warinn
前からだいたいの性能は分かっていましたが、超覚醒は分かっていませんでした
性能的には全色作るべきだと思います
特にヒカリリンは作っておきましょう、光の固定追い打ちは周回に向いていない覇王丸しかいなんで
花火で固定追い打ちできるのは強いし無効貫通要員としても無課金キャラにしては強いと思います
キングリンにあまってるドットリットを使うだけ何で作るのも簡単ですね

ガチャ
EKxUF7wU8AArqwr
1200円で石10個付きの確定緑オデンガチャが販売されます
こういうのは良いですね、最近始めた人とか旧星5フェス限とか持ってないと思うし
あとこれが出来るなら赤ソニアも売ってよって思います

8大リセット
EKxTzbOUEAAYm6p
これは神イベ
ランク800以上ならリセットされるだけでアド

最後に

パズパスのダンジョンLVは5まで行ったらLV1に戻ると思っていたんで、この仕様なら予想以上に良いガチャだと思います
でも入るかどうかはまだ決めてません

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闘技場2TA

岩井さんが6分35分だったので、それ以下を目指して編成しました
あとは公式配信でやってたコラボ縛りをぼくもしようと思います
さらにアシストもコラボ縛りしようとしたんですが、コラボ以外の耐性武器がね・・・
実際に挑戦した結果
IMG_1226
何とか岩井さんより早いタイムでクリア出来ましたが、正直負けだと思ってます
一回ラクシュミー出た後テンパって回復忘れてヘラに殺されたし
木枠で使ったリュエルがかみ合ってませんでした
この結果を踏まえ今後来ると思われる闘技場3TAの編成を練ろうと思います

最後に

メンテって12月5日みたいですね
それまで極練でスタミナ消費する日々

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パズパス

パズパスなるものが、商標申請されてるみたいです
ppa
○○パスと言えばモンパスを思い浮かべる人が多そうです
僕はモンストをやってないので、どういうものか詳しく知らないなんですが、ちょっと検索して分かったことは定額サービスのようなものらしいですね
モンストの中身を参考にパズドラでの月額サービスを予想しようと思ったのですが、いまいちピンときませんでした
というのもこういう基本無料のゲームでの月額サービスって、スタミナが増えたりや経験値効率が良くなったりするものが多いと思うんですが、パズドラってスタミナ回復をランクUPか石でしかできないのをずーっと続けているのでそこを崩すとは思えないんですよね
あとはダンジョンボーナスみたいに卵ドロップ率UPとかですかね、あとはダンジョンのスキルレベUPの確率が上がるとか?

実際に開始されるのかも分かりませんが、今後の情報に注目していきましょう

最後に

はじめしゃちょーとマックスむらいがガチャを引いて出たキャラを強化するっていうのをイベントでやったみたいです
通常キャラ強化はちょっと期待してしまいますね

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売上予想

昨日に引き続きガンホーの決算説明会の資料を見ていきます
こんなことやるのは全部やることなしドラが悪いんや
で何をするかと言うと有名なソシャゲの売り上げ予想サイト”Game-i”とガンホーの売上を比べることで、game-iってどのぐらい信用できるのかを調べていきます
キャプチャgurafu
ガンホーの売上の具体的な数字は四半期の事にしかありませんが、売上の月別推移のグラフはあります
game-iの方はサイトに載ってる数字をまとめてグラフにしています
この二つのグラフと表を見比べてみると、4月と8月以外はそこまで形としてはズレてはないように感じます
game-iはセルランの順位を使って売り上げを出してるので、平均順位が高かった4月の売上の予想が実際より高くなったり、水着ガチャなどで他のソシャゲの売り上げがいつもより伸びることで平均順位が下がって8月の売上が実際より低く出たんだと考えられます

このグラフを見てgame-iの予想をどう捉えるかか人それぞれだと思います、まぁガンホー側の月別の数字がないので比較にもなってないんですけどね
個人的にはあのサイトってそこまで的外れじゃないんだなと思いました
キモヲタなんでこういう数字の話が大好きなんでついついしてしまいますが、この決算から分かることはガンホーはそうとう儲けてるからパズドラのサ終はずっと先だと言うことですね

最後に

もう来週から新しいランダンが始まります、そのうちリーダー固定で落ちコンなしバッチ推奨のランダンとか作ってきそう

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決算説明会

地獄のメダルが集めがパワーアップして帰ってきました
レートが555で虹10個集めろとか一線超えてますよ、一応クエスト報酬という救済がありますが、虹メダル2個とか焼石に水なんだよなぁ
メダル集めと、ムラコも来ずに絶望しつつもガンホー様から決算説明会の資料が先日公開されたので見ていこうと思います
MAUの推移
MAU
MAUはログインしてるユーザーの数の推移ですね
ガンホーは特にこの指標を大事にしているみたいで、他の資料でもMAUの多さをアピールしていました
僕個人としてもこのグラフを見て以外にユーザー減ってないだなと思いました
8月末からはコラボラッシュや石1000個配布とかいうゴミイベとかで人が減ったと感じてましたが、パズドラは中毒性みたいなものがあるんですかね?
別資料ではストーリーダンジョンや夏休みイベ、コラボでアクティブユーザーを維持してるとガンホー様が解説しています、
コラボはユーザー減らしてるぞ
一応夏は思ったほどアクティブユーザーが増えなかったとも言ってるので今後の反省点にして欲しいですね
パズドラ大感謝祭
daikann
MAUのところでも触れてましたが、ガンホー様はパズドラ大感謝祭にはかなり力を入れてるみたいです
大感謝祭でMAUの回復などを狙ってるみたいですが、すまんもうやることなしドラ
去年のパズドラ大感謝祭程の勢いを感じません
通常神やフェス限がインフレに追いついていないのでアンケートSGFに魅力ないし、そもそもいつアンケフェスやるんですかね?
アンケフェスが遅いと大感謝祭の熱が逃げてくんだよなぁ
去年は石を配ってすぐにアンケフェスやって、皆引いてキャッキャしてたのを思い出します
あと5000万記念DLと5300万記念DLイベの差が激しすぎる
5000万記念のチャレンジ記念クエストとかはアクティブユーザーを増やすのに一役買ってたと思いますよ
色々言いましたが大ちゃんが収録した動画で去年並のハジドラになることを期待してます
コラボ・イベント
ibe
資料に詳しい解説がないので何とも言えませんね
コラボを絶やさないことはユーザーのためにやってると考えられる
なわけあるかと思うかもしれませんが、実際このゲームってコラボがないとやることもキャラも増えない状態になってますからね
e-sport関係
esupo
パズドラのe-sport関連ってゆわ君の賞金問題が一番有名説
そういえばレーダーについては何も資料がありませんでしたが
運営的にはパズドラ∋レーダーなんですかね?
売上
kessan
営業利益と売上高のグラフです

こう見ると2018年はMAUと売上どっちも大感謝祭前はかなり落ち込んでいたことが分かります
そりゃパズドラ大復活の立役者の大感謝祭を目玉にしますよね
gannhotukibetu
別のグラフでは月別の売り上げが分かります
やっぱ9月は過去最低だったんですね
新規コラボを2つ開催した10月の売り上げには注目してます

最後に

この記事に使った資料はガンホー様のHPからダウンロード出来るので、暇な時は読んでみてください
そして気づくはずでクロマギについての資料がないことに

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